Hotelkamer

We ontwerpen een hotelkamer naar een concept uit een film. Ik koos “Valley of the Dolls”. Het beseft hoe hard je anderen nodig hebt, komt als je zelf iets niet (meer) kan. Ego kan in de weg staan van hulp te vragen en/of je kwetsbaar op te stellen.

In het gezelschapspel Onderuit help je je medespeler als je zelf vooruit wil komen. Dat bracht mij tot het idee om centraal een zware, volle draaideur te plaatsen met één uitsparing. Deze is zo zwaar, dat je hulp moet vragen aan je partner als je naar een andere ruimte wil gaan, zoals de badkamer, vestiaire, de zitplek... Je wordt geconfronteerd met het feit dat je als individualist niet ver raakt.

Hotelkamer valley of the dolls oho 1